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https://w.atwiki.jp/slrrjapan/pages/17.html
※注意 一気にたくさんMODを入れようとすると、エラーが出る場合があります、少しずつ確実に入れていきましょう ・車MODの入れ方 ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から 車名(データ名)の書かれたフォルダ .rpk の拡張子のデータ を見つけます この二つを「Street Legal Racing - Redline\cars\racers」の中に入れます これで無事ゲームが起動し、ゲーム中に表示されれば導入成功です ・エンジンMODの入れ方 ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から 車名(データ名)の書かれたフォルダ .rpk の拡張子のデータ を見つけます この二つを「Street Legal Racing - Redline\parts\engines」の中に入れます これでゲームが無事起動し、ショップ内などで表示されれば導入成功です ・コースMODの入れ方 ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から コース名(データ名)の書かれたフォルダ .rpk の拡張子のデータ を見つけます この二つを「Street Legal Racing - Redline\maps\Addon_Maps」の中に入れます これでゲームが無事起動し、コースが選べて走行することが出来れば導入成功です ・リム・ハンドル・シート・○○パックなどのMODの入れ方 ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中から データ名の書かれたフォルダ .rpk の拡張子のデータ を見つけます この二つを「Street Legal Racing - Redline\parts」の中に入れます これで無事ゲームが起動し、ショップで表示されれば導入成功です ・ガレージMODの入れ方 ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中の「g1」などのフォルダと同じ名前のファイルを「Street Legal Racing - Redline\misc\garage」から見つけ出し、それと入れ替える これでガレージ画面が変わっていれば導入成功です ・ペイントジョブの入れ方 ダウンロードしたデータを解凍し、フォルダの中の「skins」と名のついたフォルダの中身を「Street Legal Racing - Redline\save\skins」の中へ入れてください これで無事ゲームが起動し、対応した車種からペイントをロード出来れば導入成功です ※「skins」フォルダが無い場合、一端どの車種でもいいのでペイントをセーブして出現させるか、ダウンロードした「skins」フォルダを「save」フォルダに突っ込んでも導入出来ます
https://w.atwiki.jp/bblean/pages/12.html
以下、bbLlean_mod_080814を対象にソース解析を行う 実行プロセスフロー T.B.D ソース一覧 BBApi.cpp BBRoot.cpp BBVWM.cpp BImage.cpp Blackbox.cpp ConfigMenu.cpp Desk.cpp DesktopMenu.cpp Install.cpp MessageManager.cpp MinimizeToTray.cpp m_alloc.cpp Pidl.cpp PluginManager.cpp Settings.cpp Tinylist.cpp Toolbar.cpp Tray.cpp Utils.cpp VolumeControl.cpp Workspaces.cpp
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/28.html
MODが完成したらjar形式にし、導入できる状態にする。 リソースなどのすべてのファイルがそろっていることを確認する。 "C /forge"でコマンドプロンプトを開き、「gradlew build」と入力する。 1、2分ほど待って「BUILD SUCCESSFUL」と出れば成功。 "C /forge/build/libs"に入っている"modid-1.0jar"を".minecraft/mods"に入れれば導入完了。 ランチャーを起動し、該当バージョンのforgeが入ったプロフィールを選択・開始すると、modsリストに「AluminiumMod」が入っているはず。 デフォルトでは"modid-1.0.jar"ができるが、"C /forge/build.gradle"をいじれば、ビルド時のファイル名を変更できる。 メモ帳などのテキストエディタで開き、 /*略*/ apply plugin forge version = "1.0" group= "com.yourname.modid" // http //maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html archivesBaseName = "modid" minecraft { /*略*/ ここの、versionとarchivesBaseNameを変更すればよい。 また、ソースの中で日本語を記述している場合は、 文書の末尾に tasks.withType(Jar) {compileJava.options.encoding = UTF-8 } と書き込む必要がある。 バージョン情報等は見落としやすいので、コンパイル前にチェックしておくとよい。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 リコンパイル後、minecraftのmodsファイルの中に入れて起動するとクラッシュします…クラッシュレポートはこれです→http //pastebin.com/4LtdhGaZ - モアイさん 2016-09-27 21 10 16 登録名"AluminiumMod aluminium"が二つあるようです。GameRegistry.registerItemを二回行っていないか確認してください。 - 赤砂蛇凪浜 2016-09-28 17 33 17 ありがとうございます!これで何とかmoddingを始められそうです! - モアイさん 2016-09-28 18 15 50 名前
https://w.atwiki.jp/potechiwiki/pages/14.html
Buildcraft buildcraft B builders 2.2.13 buildcraft B energy 2.2.13 buildcraft B factory 2.2.13 buildcraft B transport 2.2.13 industrialcraft2 industrialcraft2 1.81 RedPower2 RedPowerArray 2.0pr4e RedPowerCore 2.0pr4e RedPowerLighting 2.0pr4e RedPowerLogic 2.0pr4e RedPowerMachine 2.0pr4e RedPowerWiring 2.0pr4e RedPowerWorld 2.0pr4e Forestry For Minecraft forestry A 1.4.0.4 bc2.2 Animalbikes animalbikes 1.11.0 ComputerCraft ComputerCraft LittleMaidMob littleMaidMob SMP 0.3.1 littleMaidMob-IFF QuickGuide QuickGuide CraftGuide 1.4.4 ReiMinimap ReiMinimap_v3.0_03 NihongoMOD NihongoMOD BitmapFont(各自) 前提MOD ModLoader 1.2.3 ModLoaderMP 1.2.3 v3 Minecraft Forge 1.4.1.64 AudioMOD 1.2.3 Optifine (各自)
https://w.atwiki.jp/sandbox2-wiki/
CryEngine2 Sandbox2 wiki Electronic Arts社の「Crysis」に付属する「CryEngine2 Sandbox2」の情報です。 どなたでも編集、修正が可能ですので、新情報や誤情報などがありましたら改筆の方お願い致します。 項目荒らし、ページ荒らしを繰り返した場合、Wikiの編集及び閲覧を禁止にする場合があります。 あまりにもひどい場合はIP確認後ISPに通報させていただきます。 当ページで掲載されている画像の著作権は全てElectronic Arts社に帰属いたします。 Wikiに編集参加される方々へ 画像うp権限誰でもに変更し忘れてたのを変更しときました。 最新パッチの情報 本体 Crysis Hotfix 1.21 - 1.21 パッチ1.2をインストール後にインストール。 Sandbox2 Sandbox1.2 本体パッチ1.2に対応するバージョン。ゲームソースコードと見本を含むCrysisのための最先端のSDK。 New Topics Crysis開発終了 海外は11/16、完全日本語版は11/29発売 4gamerにCrysisSPDEMOがアップ Crysis リンク Crysis米公式 Electronic Arts
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/39.html
MODの導入方法 1:Soldiersのインストールフォルダに「mods」という名前のフォルダを作ります 2:ダウンロードリンクからMODファイルを落とします 3:解凍したフォルダをそのままmodsフォルダに入れます 4:ゲーム起動後、メニューからMODの設定画面に入り任意のMODを有効にします GOG.com ━ Soldiers - Heroes of World War II ━ mods ━ 各種MODフォルダ MODを無効にする場合も同じように設定画面で全てのMODを無効にすればOKです 同時に複数のMODを有効にするのは危険かもしれません。要注意 BTRH_MOD ダウンロード なんか武器やマップなどの拡張が行われるっぽいMOD。 武器が大量に増え、マルチプレイゲームのマップも追加される。 アサルトには広域海マップが追加され、イギリスミッション1で登場する魚雷付きの船とかも買えたりする。 SoE RWM ダウンロード リードミー曰く マップ追加 乗り物追加 迫撃砲追加 植物追加 バグ修正 とのこと。マルチゲームのマップも増えている。 アサルトでは市街地マップなどが増えている模様。 ※追記 キャンペーンに「Storm of Europe」というドイツ軍の新キャンペーンが追加される。 地味に銃の発砲音や兵士のセリフ(ドイツ兵がドイツ語をきちんと喋る)、 乗り物の修理時間が多少長めになっていたりと変更されているが、 面白い変更点として今まで固定兵器扱いだったPak40などの砲が通常の車両と同じように移動させられるようになっている。 ただし移動速度は激遅。 *SoE RWMのインストールについて インストーラーが勝手にProgramFiresですらない謎のフォルダにインストールしようとするので、 インストール先のフォルダを修正するか、インストール後に上記の正しい場所にフォルダごと移動させてください。 DA_MOD ダウンロード 雪国マップで航空機が買えるようになるとか書いてあるけど詳細は不明。 マップは増えてるような気がする。謎。 とりあえずアサルトは特にマップは増えてない。 ※追記 DA = Division Azul つまり「青師団」MOD。 独ソ戦にドイツ側の義勇軍として投入されたスペインの青師団にまつわるミッションを追加したMOD。 キャンペーンではなくボーナスミッションとして追加してある。 基本的に兵士の外見はドイツ兵と大して変わりないが、 行動時にしゃべるセリフはスペイン語に置き換わっている。 難易度に関してはかなり難しめ。 車両の扱い方がかなり変更されていて、 プレイヤーが扱える車両とそうでない車両がしっかり区別されている (しかもプレイヤーが使える車両は少ない)ため、 ミッションによっては敵味方問わず数多くの戦車や装甲車が出て来るにも関わらず、 プレイヤーは歩兵のみで戦闘をしなければならないような状況が多々出てくるというもの。 どうやら製作者の「どんな兵士でも戦車を乗りこなせたり運転手になれるのはおかしい」という思いからこんな設定にしてあるようだ。
https://w.atwiki.jp/bonsaicraft/pages/303.html
[き-こり-もっど]【木こりMOD】-MOD・プラグイン名 【説明】 斧で木を切る事によって、一発で木一本まるごとがアイテム化されるMOD。 苗木も勝手に植えられる。 【導入理由】 盆氏が某鯖へ遊びに行った際に木こりMODに感動し、パクってきたMOD。 盆氏は鯖にMODを入れるのは消極的な考えなのだが、この木こりMODだけは住民、更にはXG氏にもものを言わせず盆鯖に入れさせた。 盆鯖では素材専用MAPのみ使用可能。
https://w.atwiki.jp/lycanthrope_gingtune/pages/4.html
MODリスト 前提 MinecraftForge Optifine ReiMinimap GuiAPI Mod AdditionalPipes 竹mod Buldcraft CodeChickenCore ExtrabiomesXL forestry HariboteAirCraft ↑のmodが↓のやつです。 YMTLib_164v2.zip HariboteAirCraft_164v2.zip LogisticsPipes IC2 exp ↑不具合がありますので、使用しないでください、でも導入は、してください、 Advanced Graviticont multilanport レッドパワー http //www.mediafire.com/download/w084kf789red1av/ProjectRedBase-1.6.4-4.2.2.19.jar http //www.mediafire.com/download/vomv1ec61e2lo9t/ProjectRedIntegration-1.6.4-4.2.2.19.jar http //www.mediafire.com/download/nr8aa8apqlydmuh/ProjectRedLighting-1.6.4-4.2.2.19.jar http //www.mediafire.com/download/e9dg1svsej1prg2/ProjectRedMechanical-1.6.4-4.2.2.19.jar http //www.mediafire.com/download/eb24furrrbro5qd/ProjectRedWorld-1.6.4-4.2.2.19.jar http //www.mediafire.com/download/862b5qj4q2muu4v/ProjectRedCompat-1.6.4-4.2.2.19.jar SecretRoomsMod Stillhungry 黄昏 遠征ドコデモドア2 ↑verは[1.6.4/1.6.2] Ver. 2.1.4_1 Universal 自転車 以上をmodsの中にいれてください。
https://w.atwiki.jp/gameswiki/pages/32.html
古いゲームなどのグラフィックやモデルをを差し替えたりするMod一覧です。 A. B. Battlefield 2 C. D. Doom Doom 2 E. F. Final Doom G. H. Half-Life Half-Life 2 Half-Life 2 Episode One Half-Life 2 Episode Two Halo Heretic Hexen I. J. K. L. M. N. O. P. Q. R. S. T. U. W. X. Y. Z. あいうえお.
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/90.html
Compact Solars mod説明 複数個分のIC2ソーラー出力を出す3つのソーラーを追加 Compact Solarsの日本語langファイル置き場です。 MC1.6.2~1.6.4,1.7.2,1.7.10のlangファイルは互換性があります。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.6.2~1.6.4,1.7.2,1.7.10